martes, 4 de diciembre de 2018

Animation Camera


CAMARAS CON TRAYECTORIA
El día de hoy pudimos aprender a manejar más de lo que sabemos de las cámaras en el programa 3d max, con esta condición podemos captar diferentes ángulos de nuestros gráficos queridos.
-Primero graficamos un piso con la herramienta plane ubicado en la parte media del plano.
- Segundo, diseñamos dos paredes con la herramienta box ubicándose continuos del piso dejando la otra mitad libre.
- Tercero, insertamos un tipo de ladrillos a las paredes el cual lo obtendremos descargándolo de Google.
- Cuarto, creamos una mesa con la herramienta box y con la tecla F4 con la cual daremos vida a las patas.
- Quinto, diseñamos una tetera con la herramienta teapot.
- Sexto, y como ultimo paso insertamos las cámaras para darle recorrido con la herramienta play-key.


No hay comentarios.:

Publicar un comentario