CAMARAS CON
TRAYECTORIA
El día de hoy pudimos
aprender a manejar más de lo que sabemos de las cámaras en el programa 3d max,
con esta condición podemos captar diferentes ángulos de nuestros gráficos
queridos.
-Primero graficamos un piso
con la herramienta plane ubicado en la parte media del plano.
- Segundo, diseñamos dos
paredes con la herramienta box ubicándose continuos del piso dejando la otra mitad
libre.
- Tercero, insertamos un
tipo de ladrillos a las paredes el cual lo obtendremos descargándolo de Google.
- Cuarto, creamos una mesa
con la herramienta box y con la tecla F4 con la cual daremos vida a las patas.
- Quinto, diseñamos una
tetera con la herramienta teapot.
- Sexto, y como ultimo paso
insertamos las cámaras para darle recorrido con la herramienta play-key.

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